quarta-feira, 15 de janeiro de 2014

O Jogo ficou pronto!

Depois de árduos 2 anos programando parte por parte, finalmente a equipe chegou a versão final jogo. Com o apoio do CESE - Coordenadoria Ecumênica de Serviços - foram prensadas 1000 Cds que serão distribuidos para crianças em escolas e para instituições e pessoas ligadas as áreas afins.

Para baixar o jogo clique na imagem abaixo:

 Baixar o Jogo

sábado, 28 de abril de 2012

Jogo Educativo Ambiental "Do Início ao Fim do Mundo"


Este jogo educativo foi desenvolvido por jovens programadores, de 12 a 19 anos, a partir de suas próprias idéias e criações, mediante uma coordenação pedagógica. Buscou-se aliar entretenimento ao conteúdo socioambiental, oferecendo diversão e exercício de conceitos importantes dentro da temática. Embora seja em si uma ferramenta didática completa e independente, este jogo funciona também como um material complementar a peça de mesmo título, apresentada pelo Instituto Ambiente em Movimento, www.iam.net.br  em escolas e comunidades. A fim de ser um reforço ao conteúdo visto no teatro, o jogo funciona atenuando o caráter pontual da intervenção, somando horas nas quais os jogadores estarão em processo de aprendizagem.

O enredo conta com os mesmos personagens divertidos da peça de teatro, o Homem Primitivo e Sócolinha, o peralta. Com estes dois trapalhões o jogador vai descobrir uma trama muito engraçada que envolve o destino do mundo. O estilo do jogo é RPG, Role Playing Game, um gênero muito popular entre os jovens e que requer uma concatenação de raciocínios para a solução das problemáticas. São várias missões que o jogador deverá solucionar, investigar, aprender e aplicar conhecimentos sobre o meio ambiente.

Principais temas ambientais abordados:
- Aquecimento global e mudanças climáticas;
- Poluição de corpos d'água;
- Desmatamento;
- Erosão e deslizamentos de terra;
- Reciclagem e cooperativa de catadores;
- Biodiversidade e diversidade cultural.

Confira algumas fotos dos cenários e gráficos do jogo!

terça-feira, 21 de junho de 2011

Novo Jogo em Parceria com Beyond-The-Limit Games

Novo Parceiro do NDJD
O novo jogo (The Cannibals) que está sendo feito conta com a parceria de uma empresa da Argélia (Beyond-Limits-Games) e está sendo desenvolvido na plataforma Unity, todo em 3D. O enredo é bem interessante, fala sobre uma catástrofe nuclear que afeta a genética criando seres mutantes. Ryan, o protagonista, presenciou o derramamento nuclear e lutará contra o Exército que tenta esconder o fato queimando arquivos. No meio desta fuga pela sobrevivência Ryan acaba conhecendo os mutantes, que desenvolveram uma sociedade, The Hive, onde ele presenciará uma nova proposta de sociedade, diferente da dos humanos. Dentro do The Hive eles condenam o ódio e o desprezo causado pelos seres humanos. Estes mutantes sofreram muito para sobreviver então eles construiram uma sociedade secreta na qual  seriam capazes de se adaptar a vida na floresta se mantendo longe dos seres humanos.

Mas tudo isso agora corre perigo, Ryan deve escapar desta grande trama de conspirações!


Ryan

Screenshot do Jogo
Interessados em contribuir de alguma forma com o desenvolvimento deste jogo, contate-nos:
beyond-limits-games@hotmail.fr 
jayamstel@gmail.com 

terça-feira, 22 de fevereiro de 2011

Nova Parceria - Modelagem 3D

Maurício Pereira - Designer Digital
O Núcleo acaba de firmar parceria com um Designer Digital que estará ajudando a capacitar a equipe de jovens a adentrar no Universo 3D.

Mauricio Lima Pereira, 20 anos, iniciou a sua atuação na área de Computação Gráfica num curso técnico de 2o. grau. Já de inicio começou a pesquisar sobre softwares da área, e por conta própria através de tutoriais e livros foi se aperfeiçoando. Após terminar o curso técnico, se formou em Programação de Sistemas e Design Digital, com enfâse em 3D. Em relação a sua parceria com o Núcleo ele afirma: "Vejo o mercado de animação e jogos como promissor aqui no Brasil. Gosto de ajudar, pois vejo uma perspectiva na pessoa e isso me incentiva, não passo simplesmente dicas de como fazer no programa X mas passo o conceito da coisa, quase como um professor pela internet."

Algumas Trabalhos de Maurício:
(Extraído de http://www.maudesigner.blogspot.com/  )





segunda-feira, 21 de fevereiro de 2011

NDJD Alvo de Notícias!!

O Núcleo de Desenvolvimento de Jogos Digitais do IAM foi alvo de uma matéria especial (num blog) de uma rede em prol dos Direitos das Crianças e a segurança na Internet. O blog faz parte da campanha pelo Uso Responsável da Internet. Com ambiente leve, dinâmico e colaborativo, funcionará em regime comunitário, envolvendo posts diários de diferentes colaboradores. Trata-se de um espaço voltado à troca de experiências, discussões e dicas sobre o bom uso da Web.
Confiram a postagem:
http://www.postdobem.com.br/?page_id=1642



Agradecimento especial aos elaboradores da matéria, os jornalistas da Ciranda. (Central de Notícias dos Direitos da Infância e AdolescênciaCentral de Notícias dos Direitos da Infância e Adolescência) http://www.ciranda.org.br/

quarta-feira, 29 de dezembro de 2010

Missão Ehcos - em Construção (Coletiva)

Iniciaram-se as sessões de RPG ao vivo com os integrantes do IAM, que dará mais idéias para o jogo Missão Ehcos. Todo o universo já criado está sendo relatado num arquivo de Word (GDD) e já passa de 40 páginas. A idéia é que as sessões de RPG auxiliem a definir e criar mais detalhes para estes mundos. Haverá um esquema de rotação de mestre, onde cada um mestrará um sistema planetário (em GURPS) e uma aventura de 3-4 sessões. Assim serão criados diversos novos planetas com diferentes atributos. Foi optado por este sistema de construção coletiva para que se pudesse haver uma colaboração de diferentes pontos de vistas e tipos de mentalidade sobre o meio-ambiente.
A primeira sessão já foi realizada no dia 17/12/2010 e surgiram uma série de idéias interessantes tanto para enredo como para os mundos, facções, raças, etc.
Enquanto isso o Missão Ehcos aguarda o resultado do Prêmio Instituto Claro, no qual foi inscrito dia 10/12 em conjunto com a empresa 4 Gennius Technologies.

sábado, 18 de dezembro de 2010

O Trash como Ferramenta Didática

 É... esses seres malucos, frutos da mais alta estirpe criativa do trash contemporânea, vão invadir as telinhas de Computadores e Televisões em breve. Eles fazem parte de um projeto do Instituto Ambiente em Movimento que integrará vídeo a um Game de RPG. Ainda ninguém teve uma idéia tão trash,  fazer um jogo na qual vídeos fazem parte da estória, na verdade, alguém já deve  ter feito isso, mas tão trash como este projeto... acredita-se que não. As gravações dos vídeos já iniciaram e contará com uma aventura destes dois andando pela Cidade de Curitiba... espalhando o terror e o caos (trash!!!

O mais interessante é que a Equipe do IAM definiu que o jogo seguirá o viés educativo básico que o Núcleo propõe. Isto será algo realmente trash. Dois malucos com pan cake verde na cara tentando ensinar algo de meio ambiente. Na é uma tentativa de provar que trash tem valor cultural e pode inclusive ser usado didaticamente. O jogo consiste  numa trama envolvente, onde o protagonista deve ajudar estes alienígenas muito loucos que acabarão de  chegar na Terra a reconstruir seu planeta  (o cúmulo do trash). É esperar pra ver...


Lucas Sielski e Jay Marinus em trajes Gaianos